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第三次技能变异(二合一)(1 / 1)

PS:二合一章节,不好分章,干脆合起来一起发。听取读者意见,上章的狼烟楼改为狼烟堡,我实在是起名无能。感谢校条的指出,前文坐骑的收入放出冷却时间的设定和后文不一致,前文相关的数个章节已全部修改,1440章的设定也做了改动,改的主要是数据,有兴趣大家重新看下1440章开头就行,问题不大。————————【战栗咆哮】升到4级,对周围15码内的敌人大声咆哮,摧残其精神,造成大量威胁值并使敌人在10秒内只能对技能使用者进行攻击,所造成的伤害降低27.5%,冷却时间24秒。3级是伤害降低25%,冷却时间26秒。这技能其实现在已经基本用不到了,技能品质和阶位都太低了。对强力敌人或BOSS,【战栗咆哮】的强制挑衅效果和伤害降低效果要么作用大幅下降,要么干脆难以起效。而对比较弱的敌人,云枭寒用范围技能秒人比强制挑衅更直接,也更简单,就算秒不了人,伤害打的高一样可以造成大量威胁值,弱敌的AI通常也低,就会一直追着云枭寒打。因为弱,敌人打云枭寒也不疼,也就不需要【战栗咆哮】去降伤害,如果以后能获得遗忘通用技能的机会,云枭寒头一个要遗忘的就是【战栗咆哮】,然后才会轮到【嗜血猛击】,最后是【暴君狂击】。【强悍体魄】升到5级,技能使用者自身在40秒内体质属性提高35%,并提高相关的最大生命值(包括当前血量)。状态持续期内,生命恢复速度为原来生命恢复速度的500%。冷却时间3分40秒。4级是体质属性提高32.5%,冷却时间4分钟。【强悍体魄】升到5级后并没有满级,还能继续升级。【再生体魄】升到3级,在3分钟内体质属性提高60%,提高相关的最大生命值(包括当前血量),并瞬间恢复自身生命总值的35%,生命值恢复速度为基础生命恢复速度的10倍。冷却时间5分20秒(技能升级该效果可提升)。2级是体质属性提高55%,瞬间恢复自身生命总值的30%,冷却时间5分40秒。这两个技能都是作用于自身,能随着自身成长而成长,是永远都有用的技能,【强悍体魄】还是【再生体魄】的前置技能,因此再怎么淘汰技能,【强悍体魄】这个5级时就学会的技能,都不会被放弃。【风灵骑行突刺】升到4级,召唤风灵附身,骑行速度提高90%,技能使用者被暂时视作没有肉体,移动过程中无视一切阻碍,但仍可根据冲刺距离长短造成冲锋伤害,且冲锋伤害提高60%,但穿过一个目标后,冲刺距离则以该目标作为起始点重新计算。技能持续时间45秒。3级,风灵状态骑行速度提高80%,冲锋伤害提高到50%,技能持续时间30秒。之前1到3级,技能持续时间一直是30秒,这升第四级,持续时间一下子提高了一半,还是挺给力的。冷却时间没变,仍是30秒。【风灵骑行突刺】仍然是非常有用的,不说速度加成和冲锋伤害,光是它风灵状态下的特性就相当给力。风灵状态下,免疫减速效果,对控制类技能提高50%抗性,且所受伤害降低25%,但该状态下,玩家必须持续高速骑行,技能使用者只能进行转向操作,不能减速和做其它骑术动作,比如跃马,不过风灵状态下有极少数技能仍然可以使用,但这类技能对敌人造成的伤害同样降低25%。用来逃命和突入杀敌都异常好用,不过之前云枭寒很少骑战,所以战斗时用的不多,平时多是用【风灵骑行突刺】来赶路。在赶路的时候,开启【风灵骑行突刺】,以远超他人的速度,从其他玩家的身体里穿过去,完成穿人超车,能把对方吓一跳。有其他掌握了【风灵骑行突刺】的玩家,会用【风灵骑行突刺】骑行穿过妹子的身体,然后观察妹子的反应,颇具恶趣味,妹子们要么破口大骂,要么不明白是咋回事,还四处张望或向同行的友人求证,以为自己眼花了。不过这种情况还是很少出现的,毕竟走骑术路线的玩家就比较少,【风灵骑行突刺】的掉率又非常低,会这技能的玩家就很凤毛麟角。又练了两个多小时,【巨力术】也升级了。【巨力术】升到5级,已满级,提高35%力量属性。4级是32.5%。另外【完美施法手势构筑】+5%BUFF效果,【亚(类)巨人返祖魔法亲和】+5%BUFF效果,所以实际是35%+10%,提高45%的力量属性。云枭寒刚看完【巨力术】升到5级后的技能说明,还在心算实际能提供多少力量属性的增幅呢,突然就又收到另一条系统提示:“玩家的特色种族天赋发生作用,出现领悟,技能发生变异。”然后他的身上就开始闪耀着青蓝色的光芒,这就是技能变异了。技能变异过程大概持续了45秒,比上次【斩风】变异长,【斩风】变异过程才花了30秒,这应该是技能分档和品质的差别,【斩风】是三阶珍稀级专业技能,【巨力术】是无阶位通用技能。在这45内【巨力术】都无法使用,身上已有的【巨力术】BUFF也被取消,但其它操作则都都没有受到影响。如果玩家在领悟过程中被击杀,领悟就会被打断,技能将会正常升级。云枭寒也没心思打怪了,迅速将面前的“红山角魔”击杀,然后静待领悟完成。对于【巨力术】的变异,云枭寒还是开心的,别看【巨力术】这技能还是19级学的,功能也很单一,但能提供高额的力量属性增幅,且包括装备属性,实战价值是非常高的。不过要说多意外,说实话,那是真没有。云枭寒都玩了快半年的《抉择》了,拥有足足70个技能,就算部分技能不能升级,但技能的总升级次数不说超过200次,150次总差不多吧,而这才是他第三次技能变异。他选的人类分支的克瑞特人族,专业及通用技能升级时有2%概率对该技能进行领悟,在不改变技能主体的情况下随机产生变异,50%概率强化该技能,30%概率变化后和原技能相比实际效果变化不大,20%概率技能弱化。如果按照这个概率来算,150*2%=3,只能说是中规中矩,既不走运,也不倒霉。但云枭寒可是觉醒了【英武型创造之血】血脉,克瑞特人族的特色种族天赋得到了强化。如今他在专业、通用、稀有技能(不包括天选,稀有技能的领悟率为2%)升级时有4%概率对该技能进行领悟,在不改变技能主体的情况下随机产生变异,70%概率强化该技能,30%概率变化后和原技能相比实际效果变化不大。现在他不仅变异概率的提高了,稀有技能也有可能触发变异了,还不会出现弱化变异,强化变异的概率也提高了。或许有人会说云枭寒觉醒【英武型创造之血】的时间还不长,但从4月6日开始,到今天4月16日,一共有21个技能升了一级,就算去掉【孤独的冲锋】这个不能变异的天选,也还有20个技能升了级。这都是在【英武型创造之血】觉醒后的技能升级,算算变异概率就知道,这其中某个技能出现变异实在再正常不过了,完全谈不上什么运气好。也就是变异的是【巨力术】而不是别的技能,让他有点惊喜。青蓝色光芒逐渐消失,仿佛被重新收束进了云枭寒的身体里。他迫不及待的查看起变异后的【巨力术】来。【巨力术(变异)】:5级,可对包括角色伙伴在内的单个友军单位施放,施法时间0.5秒,提高50%力量属性,并在所有力量属性相关检定中提供25%的力量属性加权,持续时间10分钟,冷却时间30秒。作用仍然很单一,就是增幅力量,但现在却能对友军单位施放了,还能对角色伙伴使用,要知道绝大多数属性增幅BUFF技能都是不能对角色伙伴用的,而专门对角色伙伴使用的属性增幅BUFF技能又不能对玩家使用。力量属性的增幅从35%提高到50%,增加了15%,再算上【完美施法手势构筑】+5%BUFF效果,【亚(类)巨人返祖魔法亲和】+5%BUFF效果,实际就是60%力量属性增幅。说实话,这个提升幅度不算很高。另外还提高了25%的力量属性加权,这个挺有用的,【天赋神力】这个稀有技能也才提供20%力量属性加权。施法时间从2秒降到了0.5秒,以云枭寒高达85%的施法防打断概率,他使用【巨力术(变异)】基本不可能被打断了。持续时泽雨轩 zeyuxuan.cc

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