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第538章 【活成自己最討厭的人】
時間匆匆,轉眼一個月時間過去。
從1991至1994年初,港府不斷制訂並完善平抑樓價、打擊炒賣的措施,主要內容有:
買家須付樓價5%作按金;
限制內部認購比率低於50%;
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樓花轉售徵收2.75%釐印費;
將住宅樓字按揭率由9成降至7成;
向頻密買賣樓字的投資者徵收利得稅;
將提前贖回按揭貸款的罰金增至5萬港元或樓價的3%;
將500萬港元以上住宅的按揭率降至5成,
等等。
措施不可謂不嚴厲,然而收效甚微。
首先是地產商普遍認爲,管制太死,不利於樓市的發展;
其次,地產商與某些銀行暗中勾結,陽奉陰違,擅自提高按揭成數;
再次,港府在執行過程中不力,並有帶頭炒高價格的嫌疑(趁高拍賣官地)。
事實上,就算房價下跌兩成,市場上有大量的供應,那些‘觀望者’依舊不會買房和換房,思維已經定格了他們的命運。
曾經的他,對地產商炒高房價深感厭惡,對於護着那個地產經濟爲主的團隊,也深深不滿。
政府下屬的消委會幫政府說話,指責地產商有樓不賣,屯積居奇。
林祖輝臉上的表情變換了一下,然後拿起電話,撥通了一個號碼。
港府、炒房者,纔是罪魁禍首。
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輿論變得對地產商有利。
香江本身在科技產業上實力不弱,不過是沒有完成的產業鏈,而導致科技產業競爭力減弱。不過遊戲產業、軟件產業,還是非常適合香江的。
“目前香港樓價的升幅已如脫繮之馬,即使月收入數萬的夾心家庭(中產階級家庭),也惟有望樓興嘆;同時樓價暴漲使貧富之差更爲懸殊,‘置業安居,對普羅大衆來說,已漸成爲‘神話’。爲求香港穩定繁榮,遏制樓價有其必要,但要得其法,尋求治本之道。治本之道,應是大量增加土地供應及加建公屋。”
林祖輝欽點的三個遊戲,每一部都是經典,所以他一定是要親自監督,待質量過硬後,纔會進行銷售。
“老闆”
不一會,新時代集團總裁陳斌,恭恭敬敬的來到他的辦公室。
那時候的他,看着城市空空的樓盤,心裡想着:明明空置率那麼高,爲什麼一平方米就要那麼高的價格?
他想小房換大房,想了五六年都沒有換成,每天就盼着跌成白菜價,結果白菜漲價了,房子也沒有跌多少。
地產商恰恰抓住港府的弱點,故港府口口聲聲嚴厲打擊,卻始終未動真格重拳出擊。
終究。
林祖輝也不擔心有人盜版,因爲《精靈寶可夢》的精靈都已經出了兩百種了,版權都已經出售給近20個國家了。
屆時,任天堂就會主動接洽萬輝遊戲部門,希望《精靈寶可夢》移植到他們主機,這樣憑藉對戰樂趣、強大IP,GB遊戲還能搬回局面。
地產商曾多次重申,管制太多,會造成樓市的蕭條。
林祖輝說道:“時間不是很急,但質量一定要經典,說白了,今年就是公司的磨合期,就算一年投資一個億,萬輝傳媒都可以不眨眼睛。但關鍵的問題是,你要給我帶出一批人才隊伍,因爲遊戲產業纔剛剛開始而已。”
也只能增加下供應,算是自我安慰下。
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“嗯”
周開揚說道:“他們倒是鼓勵和支持我們開發這個遊戲,但並沒有提供技術上的支持,算是不夠重視我們,大概認爲我們研發不出優質的產品。不過,他們倒是提出來由他們購買《精靈寶可夢》的遊戲版權,似乎願意開出高價。”
三個遊戲項目,當然都是林祖輝親自欽點的。
港府希望的是“待高價而放盤”。
“先坐”
《快報》、《經濟日報》於1994年2月2日、3日發表文章,評論匯豐與恆生銀行收緊住宅樓宇按揭。
地產商紛紛開腔,指責政府有地不賣,屯積居奇。
周開揚是美國硅谷聘請回來的人才,一開始他也很是好奇,遊戲部門是不是起點太高了,畢竟一般公司都是從小到大的發展,而萬輝傳媒的遊戲部門什麼產品和經驗也沒有,就開始大規模招聘人才,這一年需要支付的薪資都是一兩千萬,簡直就是暴殄天物。
而這三個遊戲還只是開胃菜,時機成熟還有更好的策劃,交給這個部門。
這種極爲荒廖的現象,不能再容忍下去!
1994年4月11日,星期一。
《傳奇》他最熟悉,幾乎完成了遊戲的大部分策劃,只要技術到達就OK了。當然了,由於互聯網發展不夠先進的因素,《傳奇》是先出單機版,搶佔下版權。