結果,樓價愈炒愈高,高到置業者無法承受的地步。
“沒問題,我們一定對得起公司的投入。”
《生化危機》是拿着劇本給遊戲部門,《精靈寶可夢》是根據動漫改編。
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發展商最忌“造市”的流言,紛紛予以反擊。
周開揚不知道爲什麼,總是覺得林祖輝就彷彿神算一般的潛力,讓他非常的信服。
“供不應求與炒風熾熱,已成爲一對怪胎。一方面市場供不應求引致炒風熾烈;而另一方面又因炒風熾烈導致空置單位增多,又再加劇市場供不應求的情況,形成一個惡性循環,令樓市連番攀升。”
林祖輝冷笑一聲,說道:“有他們求我們的時候!GB遊戲機研發之初就沒有任何技術優勢,銷量暴跌也就是這一兩年的事情。我們無需搭理他們,不過《精靈寶可夢》強調的是通訊對戰樂趣,目前市面上並沒有這樣的遊戲,所以研發難度最大。”
接下來,林祖輝和這些軟件工程師聊了起來,沒吃過豬肉,但也見過豬跑,林祖輝對遊戲又不陌生。
布政司(僅次於總督的最高行政長官)陳方安生慌忙表態,聲稱港府會增大土地的供應量。
“樓盤開工記得恢復,以免後續供應不上。”
待他坐好後,林祖輝才說道:“公司的住宅供應能不能加大供應量,爭取每年6000個以上?”
議員張文光則直言不諱地譴責10多位地產商聯手控制土地和樓市:“有地不起樓,起樓不賣樓,賣樓爲炒樓,炒樓變空樓。”
林祖輝滿意的說道:“你們遊戲部門的人才濟濟,既有美國、日本的精英,也加入了本土和內地的人才,你知道我爲什麼如此大張旗鼓、不惜代價嗎?”
過一段時間後,他了解了萬輝傳媒的發展史,以及瞭解到林祖輝這個人物的傳奇,他便明白,老闆這是在佈一個很大的局,那就是‘文化立港’。
新地公司郭炳江(郭得勝次子)公開發話:“樓價高並非不夠地,只系政府對圖則改用途,官僚程序‘拖’死人而已。”
但是沒關係,今年3DO、SS、PS等32位主機會相繼發售,大容量、高畫質的次世代遊戲成爲人們議論的焦點。而沒有技術優勢的GB遊戲,將銷量腰斬。
來到《精靈寶可夢》的項目組,林祖輝又詢問道:“對於這個遊戲,任天堂感興趣嗎?”
輿論在指責地產商、炒家的同時,亦嚴厲地批評港府。
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周開揚說道:“嗯,老闆放心,我們一定拿出經典作品說話。”
很快,他又安慰自己,香江房價高企,絕非地產商之主責,因素是各方面都有的。
炒房者,香江人本來就嗜賭,什麼東西都能拿來炒。
港府對投放官地進入市場,始終持矛盾心理;大量增加土地供應,有利於平抑地價樓價。但是,這樣港府的土地就賣不了高價,必會減少財政收入。
GB遊戲機是任天堂的掌機,是最適合強調對戰樂趣的《精靈寶可夢》的移植對象,所以若是得到任天堂的技術支持,那一定是更有利的事情。任天堂大概覺得,萬輝傳媒的遊戲部不過是新入行的工作室,沒有什麼實力,所以不加以重視。
港府方面,財政70%以上靠正常,他們心裡是極其矛盾的;
新時代集團的辦公室,林祖輝放下手中的報紙,心裡有些不是滋味。
陳斌點點頭,說道:“沒問題的,增加10%的供應,對我們不是難題。”
林祖輝滿意的點點頭,說道:“其實香江在科技產業底子很厚,八十年代末,我們香江的電子產業出口高達580億元,電子產品都有生產銷售。不過這幾年隨着內地開發,這些產業慢慢全部轉移到內地。不過遊戲和軟件產業不一樣,香江依舊有很大的生存土壤,在加上香江地處中西文化交流、四通八達的地方,人才我們不缺、出口我們的效率比任何一個國家和地區的效率更高,所以我很看好這個產業。”
他活成了自己最討厭的那類人。
陳斌點點頭,他最大這一次外面吵得那麼兇,老闆作爲最大房地產,算是個活靶子了。
據他所知,老闆僅在香江各所大學和專科學院的努力開設人才培養,就已經是巨大的了;更不要說,老闆還推動了不少‘文化’產業的立法。如此看來,那就是老闆在爲香江打造一個產業鏈,這本來是政府該做的。
林祖輝小小的肉痛一下,然後說道:“住宅價格高低,我們都是賺,做生意講究貨如輪轉,我們也要爭取一年比一年業績好。住宅價格調整不可避免,但依我看,今年的交易量不會低迷,所以算是比較的行情。明年不僅價格要遇到調整,就是交易也會冷清,屆時地產商唯有降價促銷。你好好的把握一下,不要讓人抓住我們的把柄。”
如此龐大的人力資源,是美國、日本遊戲工作室不可想象的,簡直就是浪費資金。以暴雪娛樂被收購前爲例,一共才6個蝦米。
連不輕易表態的李超人也憤然開金口:“近日各方君子紛紛指地產商囤積樓盤唔(不)賣,帶頭扯高樓價,這講法唔(不)公道,事關政府一批入夥紙(房產契約),發展商便賣樓盤,沒有發展商聯手操縱市場這件事。”
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立法局議員劉慧卿小罵幫大忙,批評港府養肥了幾個地產商,對平抑樓價束手無策。
“好的,總之我們先研發,積累經驗,爭取儘快取得一定的成果。”
“老闆,目前我們遊戲部門一共是52人,主要分爲三個項目組:精靈寶可夢、生化危機、傳奇。本土職員佔據六成,他們都有較好的專業學歷.”
周開揚佩服的說道:“是老闆看到了這個產業的前景,然後希望由我們公司主導香江遊戲產業的蓬勃發展,從而讓香江成爲遊戲產業重要之地。”
北角,傳媒大廈。
1994年第8期《今日港澳》指出:“從港府來看,土地拍賣價格越高,庫房收入就越多。以去年爲例,全年賣地及因更改用途而補地價收益達422億港元,再加上與物業有關的收入,如差餉、地稅、印花稅、地產公司利得稅等,差不多已佔港府總收入的70%。因此,政府土地拍賣往往選在地產市道最好之時,實際上對地價、樓價的攀升起了推波助瀾的作用。對地產商而言,地價再高,最終還是要攤到消費者身上。”
林祖輝來到萬輝傳媒的遊戲開發部,負責人周開揚陪在他身邊,並向他介紹。
舌戰至1994年3月~4月間達到高朝。
“好的,只要我們增加供應量,樓盤一經港府審批通過,便開始賣盤,別人也找不出話來。”
目前,萬輝遊戲部門的三個遊戲項目組,真是囊括了掌機(精靈寶可夢)、電視主機遊戲(生化危機)、電腦單機遊戲(傳奇)。
當然了,這些遊戲只要研發成功之後,還是可以輕易再移植其它形勢的載體上的。
萬輝遊戲部門還有個好處,那就是林祖輝可以讓動視暴雪的技術人員,和萬輝遊戲部進行交流和指導。
還有內地的金山軟件,亦可以組織交流會。
(本章完)
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