21.画风(1 / 2)

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老師輕聲唱起來,孩子們擠滿畏懼的大眼睛倒映着火光。

另一圈角落,孩子們層層圍繞,探頭看向中心。

他們頭頂的黑線凝實,如有實質。而這時已經沒人在意這些。

(之前進行過一次噩夢夢境世界觀是不可名狀之物夢境主基調與主世界很相似只是當時我沒多想)

分屏觀看直播的透明橋忽然想到,很久以前,她和牧蘇進行的失敗噩夢難度副本。

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碎月擡手在他旁邊畫起圓圈與符號。

(你可以加上標點嗎?就像這樣)

(好吧……我要說的是,那個夢境是在一座鬼村之中)

對面的初夏畫道:(你是說那裡是望海角小鎮?)

(應該不是,那裡地形和房屋都不同……重點是我們當時遇到三隻怪物,殺死它們後在它們身體裡找到三張紙條)

積分排名前百的公告真皮畫道:(所以你們殺了它們之後還給分屍了?)

(別打岔)

公告真皮聳了聳肩,劃掉自己寫的圈圈。

(我之前進行的任務要求是這個)夢殤還是解釋了下,繼續畫去:(三張羊皮紙上各寫了三句話)

(那場雨帶來了一切)

(迷霧中它們在行走)

(一夜過去萬物皆休)

旁邊的玩家們若有所思時,夢殤繼續寫道:(我們通關後這三張紙條變成了三張惡靈棋特殊卡,成爲道具可以被帶出夢境)

(然後?)

“它們分別是……異變之雨、怪異之霧和無光之夜”

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(這三個詞代表什麼?)

(我記不太清了,備註內容大致爲:異變之雨可以在棋盤召喚新的種族,默認與所有陣營敵對。怪異之霧是使棋盤上出現迷霧,新種族只能在怪異之霧中移動,襲擊所有陣營的棋子。無光之夜是召喚邪神,降下晦暗月光,所有棋子的視野爲零並且待在黑暗中超過3秒死亡。)

夢殤寫了劃劃了寫,最終長舒口氣。

氣氛寧靜片刻,周圍的玩家爭先在面前畫起點陣。

(我有點想玩這個遊戲)

(惡靈棋……感覺這個遊戲與主世界被侵襲有些關聯啊?)

(所以我們經歷的雨和霧對應了前兩個?)

(你怎麼不早說。)

夢殤苦笑着回答歲月:(那是我第一次進行噩夢,誰知道與主世界和這個夢境有關聯)

這時有人忽然畫道:(這麼說我們接下來面對的就是晦暗月光?)

所有看到點陣的玩家陷入死寂當中。

可是……這才第一天啊……

“你們在做什麼?”

清脆童音驚動沉思的衆人,一名npc小男孩湊了過來。

“我們在……比賽畫圈,看誰畫的圓。”葵瓜子輕笑着敷衍,用腳蹭掉一大片圓圈。

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藉口總是驚人的相似。

“我可以試試嗎?”小男孩小心翼翼問。

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