21.画风(2 / 2)

“當然。”歲月往一旁擠了擠,空處地方。

小男孩想要歡呼一聲,而後想到什麼捂住嘴巴,蹲下來畫起並不圓的圓圈。

周圍的玩家漸漸失去了笑意。

“我畫好了。”

最終,小男孩拍着手站起來,他的作品展示在所有人面前。

(我們所有人都會死)

……

牧蘇和他的小夥伴惡靈討伐小隊,走在前往望海崖小鎮中心的街道上。

直播間,透明橋將校舍裡的情況一條條說給牧蘇聽。

當說到小男孩驚悚的畫出帶有特殊含義的圓圈時,牧蘇冷笑一聲。

透明橋一下莫名不爽:你笑什麼?

“同類型的詞我也有一句。”

牧蘇對空處交流的一幕櫻華和玩家們見怪不怪了。

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他們起初以爲牧蘇是犯病了,後來反應過來,他在和自己直播間的玩家交流。

只可惜牧蘇的直播間設置成僅限朋友觀看,他們無法進入。

透明橋詢問是什麼,只見牧蘇不慌不忙從路邊撿了支樹杈,於地面畫了一堆圈。

翻譯過來是:我們都會活到死

透明橋:這不是廢話嗎?

“所以那也是個廢話啊!”牧蘇振振有詞。

這邊的情形很快傳到校舍,玩家們無語的同時情緒也放鬆一些。

一路走走停停,不時追趕誤入周圍的存在。十幾分鍾後,牧蘇和他的小夥伴惡靈討伐小隊接近小鎮木牆。

粗細接近的圓木立起三四米高,縫隙抹上泥巴嚴絲合縫,牆頭燃燒着火把,噼啪聲與昏黃氤氳從上方散來。

隨牧蘇等人接近,木牆內的哨塔觀察孔很快發現三個接近的小孩。

有節奏的鐘聲響起,守衛驚恐詢問,直到有人認出牧蘇和櫻華,他們纔開啓大門縫隙讓三個孩子進入。

他們沒有因爲三人是小鎮居民和孩子而丟掉戒心。手持尖銳農具如臨大敵圍繞三人,高舉的火把將周圍照的明亮,驅散濃霧。

面對詢問,牧蘇把鍋甩在祭品身上:“他信奉了邪神,被我們抓住後帶了回來。哦還有,這場迷霧可能就是他引來的。”

似乎是鎮民中領頭人的一名中年人並不完全相信,他揮手讓守衛將他們帶到地牢。

“不行!我們還要討伐惡靈!”櫻華邁前一步抗議。

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“討伐惡靈……?”領頭人疑惑重複,隨即道:“我們弄清楚後會把你們放出來的。放心,那裡很明亮不會有危險。”

畢竟只是小孩子,守衛上前收走牧蘇手裡的斧子和櫻華去了掃帚頭的木棍,將他們二人和祭品分開帶走。

望海鎮地牢沒有其他所有地牢的通病,冰冷潮溼黑暗。正相反,這裡到處插立火把,明亮火光與蓬鬆乾草驅散寒意與黑暗。

此處原爲儲存食物的地方。在環境變化後,鎮子將這裡改造成地下避難所,用於危險時提供躲避功能。爲了避免孩童或外人亂進,這裡從儲存室改名爲地牢。

牧蘇和櫻華被守衛帶領走過複雜的地形,最後推進一間封閉房間,木門重重關閉。

“我們被困住了……接下來該怎麼辦。”櫻華打量房間環境,一籌莫展。

“當然是想辦法逃出去了!”踮起腳尖從透氣孔往外張望的牧蘇頭也不回。“說起來……怎麼感覺畫風不太對……這個副本里還有越獄元素嗎?”

一衆觀衆吐槽,你可算感覺到了嗎?

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