这件事在叶常的记忆里也有,大概是经午市多了一个妖,这几个月在经午市市区内发生的,需要叶常请假的事情都没有发给他,只有这件发生在他附近的事传了过来。
叶常当年轻松完成了任务,救了人还灭了鬼,然而他被救的人欺骗,答应删掉的摄像却传到了网上,给叶常造成了不小的麻烦。
攻弋按时涸的办法用猫咪形态救了人,避免了后续的事情,网上依然流出了小猫的视频,不过没有人能认得出那是叶常。
又是普通的上课,攻弋依然沉浸在游戏里,今天是周三,下午没有课,学生会的几位正在开会,猴子也不在,宿舍只有胖子和攻弋,此时他正来回踱步。
胖子欲言又止,好半晌才道:“叶子,等会陪我拍个视频呗?”
攻弋正单刷纺笙的副本,下意识应了一声:“视频?”
胖子咳了一声,有点不好意思:“我之前在网上投了几个游戏视频,前天接了个活,想着找个人陪我一起过一下关……什么的。”
攻弋的手速不减,一心二用:“游戏?”
胖子双手合十恶意卖萌:“武术之魂,一款玩家对抗游戏,四个人可以组一队,现在有我、平总和猴子,还差一个人,石头又不玩电脑游戏,叶子哥哥,拜托拜托~”
平总和猴子被胖子拉去做视频的事,攻弋知道一点,他们聊到过,石头也曾参加过胖子投稿的手机游戏,应该说,只有攻弋一直没有加入。
因为不管怎么样,攻弋的确是后来才来的同学,加之他看起来不太喜欢理人,还不喜欢拍照,胖子也不好意思叫他,可平总他们还一直在催他,说要拉攻弋入伙。
于是才有了胖子在宿舍中的天人交战——说真的,他不太敢。
叶子看着软萌软萌的,可那是浮于表面的感觉,现实中的叶子气场太强,就算是猫科,也肯定是豹子或老虎,那种只有年幼时才能被称为可爱的猛兽。
攻弋并没有看到胖子的恶意卖萌,很快就单人刷过了副本,点了点头:“行。”
他做过的事情很多,不过确实很少做视频,只在一个做了演员的世界中因为工作原因发类似的工作记录,而这类分享自己生活的视频或对故事进行二创的上传者,在这个世界里很受人们欢迎。
大家想看到更多人的生活,想认识更多有趣的灵魂,想在闲暇时打发时间之类,促使了视频上传者的兴起。
攻弋还没交任务,就听胖子在那里说武术之魂的相关机制,无奈,只好退了游戏先下武术之魂。
武术之魂是多人对抗类游戏,故事的大背景是众侠客赶往中原参加比武,获胜者将被整个武林拜服,成为新任的武林盟主,说白了,就是单纯的擂台挑战。
每局游戏分为单人赛、双人赛和四人赛,同时参与的玩家人数为二十、四十、八十人,每个人最多打七轮,最少打五轮。
二十组玩家首先在游戏内随机匹配,失败的十组此局游戏失败,可以开始下一轮或继续观战,获胜的十组则继续匹配。
五组胜,进行混战,混战中最后一个存活的小组轮空,另外四组两两对决,赢的两个小组与轮空的小组依次比斗,胜场最多的获胜,若持平,则进行三人混战,最后存活的小组获胜。
总的来说,这是一个看别人玩觉得很爽,但自己玩的时候就没那么有意思了的游戏。
它的画风十分精致、打斗又拳拳到肉,虽然没有大招之类的,可是众多小技能十分酷炫,不同的连招能打出不同的帅气动作,却没有任何一套连招可以直接把人连到死。
游戏攻击机制有内功条的限制,内功越少,攻击力越低,也可以把内功直接当做攻击力的参数——内功为零时,伤害同样为零。
于是这个游戏经常能看到起手特别帅的玩家越来越后继无力,好像反应慢的人获胜比例更高,不过如果真有人想尝试的话,一定会怀疑人生。
游戏自然不会只看内功条,还有法衣和法器,法衣增加防御力、法器增加额外攻击力,而这些,需要每局初始时用金币购买。
所以这个游戏对新手非常不友好,但这是对抗类游戏,且不管输赢,都会获得一些经验和金币奖励,所以只要玩家单排,凭借场数也能积累出成装,若是赢一局,奖励是翻三倍的。