“当初,异世界全面入侵刚爆发的时候,别人都在惶恐不安,我就已经开始琢磨怎么参战的问题了。
“一开始,当局对于普通人进入异世界的态度还不明朗,我并没有贸然行动,而是静观其变,先默默的关注着事态发展的走向。
“后来军方做了很多尝试,结果都无疾而终,培养出的人才寥寥无几、屈指可数。
“我则趁着这段时间搞清楚了异世界的运行法则,也弄明白了军方无法获得实质性的进展的原因。”
说到这里马翰明自豪的拍了拍胸口,接着又说:“可是军方解决不了的问题不代表我也解决不了,毕竟他们都是门外汉——虽然军人的身体素质没得说,但是在游戏方面确实跟我不可同日而语。
“而异世界入侵的事是因游戏而起,尽管不能把它当作游戏来看待,但是归根结底可以把它当作游戏来分析。
“正好游戏是我的强项,所以我对自己很有信心,马上就开始凭借丰富的经验来分析问题了。
“经过一段时间的研究和分析,我认定了问题的症结不在于无法自由分配属性点上,而在于无法养成合理的属性分配习惯上。于是就开始朝着这个方向发力,试图找到突破点。
“然而,一切努力都没有结果,因为在职业判定之前养成合理的属性分配习惯简直是天方夜谭,就像所谓的三岁定八十一样。
“陷入僵局后我又尝试了一些新的思路,比如说不要去纠结属性点分配的问题,而是寄希望于后期靠装备来弥补短板。
“但是经验告诉我,这些思路统统都行不通。”
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