眼见着其他玩家都出去了,但是林焰等人并没有着急行动,对于这样的任务,先分析好状况才是最重要的。
游戏毕竟是他们几个做出来的,对于游戏任务的设定与套路,他们了然于心,虽然他们正常和其他玩家一样出去击杀外围矿场的丧尸也肯定能获胜。
但又耗时又耗力,显然不是什么上策。
可是暂时他们也没有其他办法,于是想着先往那边走走看,如果碰到了其他状况,兴许也会解决掉。
现在游戏正处于开发,属于试玩的阶段,主要还是了解下游戏当中有什么系统上的问题,
在正式面向大众玩家之前,将存在的隐藏漏洞修复,让游戏过程中变得更加顺畅,给玩家更好的体验感,现在这个时候最适合发现并解决这些。
“我们先去和其他玩家一样击杀丧尸吧,现在时间也不早了,他们应该已经在击杀的过程中了,咱们也别落下。”
这矿场他们设置了最多数量的丧尸,而且给的时间也并不是很多,饶是他们操作流畅,比其他玩家更有优势,但是和其他人拉的太多也不好弥补,一但时间到了,再想赶超就难了。
两人点点头同意他说的话,并纷纷向外围矿场走去,去的过程中已经看到了地上有不少的丧尸的尸体横七竖八的停留在地上。
看来之前这里已经经过了激烈的打斗,而且他们的数量很多,说明之前经过这里的人很厉害,或许和他们的实力不相上下。
他们走了许久,终于看到远处有几个人正在击杀丧尸,丧尸的数量很多,而有三个人都成了小团队。
但他们似乎并不是丧尸们的对手,看起来有点应接不暇,甚至受了一些轻微的小伤。
这三人看上去是想要赶紧逃跑,不然击杀丧尸不成,自己这边却又受了重伤,得不偿失,大不了趁早跑路,找几个丧尸比较少的地方,反正最后是以数量多为胜的,过程怎样并不重要,也没有人会看得见。
那三个人互相使了个眼色,纷纷往后退去,然后朝着三个方向不同的跑路了。
丧尸追了一段路看追不上,便回到他原本的位置上,这些丧尸都是设定好的,离开一段就会自动回去,是不会全程追赶游戏玩家的。
其他同类的游戏一直都是这样的设定,游戏玩家们倒是也能很快接受,如果突然变换了设置,其他玩家不仅不会觉得新奇,反倒会觉得不舒服。
很多玩其他游戏玩习惯了的玩家们,如果不能接受改变模式,那正式服的那一天是不会吸引更多的玩家来玩游戏的。
新奇的游戏方式确实很重要,但有一些固定问题能不解决反倒是会带来更好的效益,这是游戏的开发者都清楚的一个道理,他们也不会轻易触碰的。
等那三个人走了之后,林焰三人走了上去决定将剩下的丧尸击杀,然后继续前往远处。
那三个跑路的并不是一点收获也没有,原来的丧尸也被他们消耗了大半,只是剩下一些实在有些精疲力尽了,便决定在路上边走边恢复,等遇到新的丧尸的时候再进行出击。