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第1285章发现bug(2 / 2)

黑夜对付区区几个丧尸还是轻而易举的事情,都没用林焰和宫本藤出手,几个大步上前就将剩下的丧尸给解决了。

黑夜的实力林焰两人都清楚,所以也干脆没上前,只是原地等着他解决,然后一起离开。

通过之前的任务,三个人已经有了一定的默契,只要一个眼神就知道对方想要干嘛,知道自己需不需要出手帮忙。

而刚才这种简单就能解决的状况,如果两人上前了,反倒是不给黑夜面子,像是瞧不起他一样了。

“走吧,咱们现在剩下的时间也不多了,其他玩家的进度应该都过了一半儿了。”

“不过一直这样下去也不是办法呀,我们又没有什么能快速完成任务的方式呢?”

宫本藤这样说的也不是投机取巧,就只是想用快速的方式取得胜利,而且连游戏都是他们几个人创作出来的,肯定能找到更好的办法通关。

众所周知,找到游戏中的BUG的存在,可以轻易利用BUG来通关,只是他们吃的过程中已经很精细了,很少会出现BUG。

毕竟这种漏洞会给玩家带来不好的体验感,如果有BUG太多,玩家是不能接受的,所以游戏在研发过程中都是在不断弥补和不断修复。

就算真正的出了正式服也都一段时间会更新一次。

所有的大游戏都是这样的,不断优化,不管是界面还是流畅度都很重要,不断创新玩法打法,才能吸引更多玩家前来感受游戏带来的快乐。

眼前的问题是,游戏中的BUG并不能轻易遇到,有同样想法的人应该也不止他们三个,或许其他玩家也在找游戏BUG的过程中。

如果被他人早发现,也不是什么好事儿,他们必须加快进度了。

几人抓紧赶路,顺便清理这个路上碰到的丧尸们,终于在碰到最多丧尸的位置上,他们在动过程中发现了一个类似时空裂缝一样的东西,只要丧尸一靠近就会被吸进去。

虽然这只是个2d游戏,但不知这个裂缝是如何出现的,可能是哪一串代码出了问题,但是代码运行中又没报错,就没有被发现。

不过这倒是个好事,他们最后选择将丧尸的艳照裂缝附近去让这个裂缝吸了这些丧尸,而他们头上的数字也就是击杀丧尸的数量,也在增长,说明确实是有效果的。

本来最多的丧尸的区域很轻易就被解决掉了,宫本藤感慨,还好这个BUG是被他们发现的,这又是几家玩家发现那必然是会得第一的。

三人利用这个BUG取得了这场游戏的胜利,旁人发现也会如此,甚至还会提交信息到系统上被其他玩家看见。

给这个游戏减少很多可信度,这对他们来说百害无一利,毕竟这个BUG在游戏中出现的太明显了,已经不是小问题了。

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